Egweneのリネージュ活動報告 - エミュ鯖での活動記録とか。あとなんか色々書く。

06« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 »08
--

--

--:--
--
--

No.0

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
07

11

02:14
Mon
2011

No.040

リアルが忙しくてあんま戦争に出れてないです。

デバフ表作るとかいってるけどまったく着手してない!!1
いつか作るよ。きっと。

とりあえず最近の感想だけ書いとく。

・サイコつええ。楽しい。
俺のスタイルにあってるからかキャラスペック高いからかはわからん。
やっぱ壁抜いてクラウン取るのは楽しい。

・ペインって効果あんの?

・アサシンでCON爪()とか作ってたけど、普通にCONダガーと盾のが硬いんじゃね。
※ただし壁戦に限る。
ふと思ったけど猫って多分CONダガーと盾かな。

・7/10分の戦争はなかなか楽しめたような気がする。人が少ない分火力が常識的になったからか?
ただしBSE、てめーはダメだ。

・開かれた報酬出てくれるのは嬉しいけどゴミばっかだよふぁっく。

・BTKのとこのチャーム案何気に期待している。

・パーソナルデータ早く見たいような見たくないような。
Egwene(アサシン)のデータとか多分生ゴミクラスのデータだろうな。

寝る。
スポンサーサイト
07

05

01:14
Tue
2011

No.038

ゲイル、ホールド、グラップ、アバター

この辺のデバフがかなりヤバイ感じ。

とりあえずヤバイとだけ書いても説得力ないので、
各職のデバフの消費、効果、ディレイをまとめた表を近いうちに作る。

まとめた表があればどの魔法がどれだけ飛びぬけてるか一目できる。
その上でうしこに提案してみよう。
#表作ったうえで、やっぱ現状のデバフで妥当だねってことになるかもしれんが。

あとキューブクエイク。お前だけは絶対許さん。俺のマウス返せ。

07

03

17:43
Sun
2011

No.037

俺はJavaは専門外なんだ!
間違ってて赤っ恥かいたらBTKのせいにしてやる!

俺が見てるソースは2011/07/02 12:46時点のWikiソースコードなので、
それ以降に変更されてたら知らない!

・CONの計算式
 (CON/3)% ~ (CON/1.5)% を軽減。

・ACの計算式
パラディン以外
 ((AC+10)/6)% ~ ((AC+10)/3)% をダメージ値から減算。
 ((AC+10)/6) ~ ((AC+10)/3) をダメージ値から減算。
 ((AC-10)/6) ~ ((AC-10)/3) をダメージ値から減算。

パラディンかつリダクションアーマ適用時
 ((AC+10)/4)% ~ ((AC+10)/2)% をダメージ値から減算。
 ((AC+10)/4) ~ ((AC+10)/2) をダメージ値から減算。
 ((AC-10)/4) ~ ((AC-10)/2) をダメージ値から減算。

どちらも、小数点以下は計算仮定で切り捨てていくので、
手計算した場合とちょっとずれると思います。

多分これであってると思う。

多分ACのはバグってるきがするんだ。

Math.max(0, 10 - 対象キャラのAC)でやりたいことって、
AC-50だとしたら、
AC-40として計算するってことだと思うんだけど、
実際動かすと、AC-60として計算することになる。


業務外でソースコードをこんなに見たのは久しぶりでござる。
これはBTKに給料を請求してもよいのではないだろうか?
wisまってます。
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。